A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

Bonjour, je suis Gamecodeur depuis Octobre 2017,

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c'est la version finale du jeu :

mode d'emploi :

touches Z-Q-S-D (haut, tourne à gauche , recule, tourne à droite)

ESPACE pour tirer ou BOUTON GAUCHE de la souris

BOUTON DROITE de la souris = canon :X

la souris pour viser avec la tourelle


il n'y a qu'un seul niveau que vouspouvez modifier dans le dossier MAP (fichier 'tile1.txt' )

mode d'emploi :

1 : dessine un mur

4 : dessine des briques destructibles

E : dessine un ennemi

pour les plus curieux (et j'encourage la curiosité ...) jetez un coup d'eil dans les fichiers 'menu.txt' et press 'enter.txt'.

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il n'y a qu'un seul et unique sprite comme graphique, 

je code en C# sur Monogame (faudrait que je pense à me diversifier un peu :D )

je me suis donné comme challenge de faire un jeu en full-vectoriel.

il n'y a pas de librairies externes, ni d'assets, j'ai composé les sons avec Bfxr et les musiques avec fruityloops (d'ailleurs un simple MMS aurait fait l'affaire )

côté graphismes .... ben y'en a qu'un seul  : c'est un tout piti point de 1pixel sur 1pixel avec lequel je peux changer la couleur dans mon code et le bidouiller à donf.


post mortem : je me suis vraiment amusé à coder ce prototype. Je m'arrête là parce que je voudrais finir ceux qui sont en cours. voili voilou..

en cadeau, le soundtrack du jeu en free total  parce que créé par moi même :D


bon code à tous

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